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fire()
- Method in class jeux.entities.
Player
Si le joeur peut tirer alors un boulet (Bullet) est créé.
fireOn
- Variable in class jeux.entities.
Player
Vrai si le joeur peut-tirer, faux sinon.
fireSpeed
- Variable in class jeux.entities.
Player
La vitesse du tir, tout les fireSpeed tours le joueur peut-tirer
flush()
- Method in class jeux.ressources.
RessourceCache
Libére la mémoire utilisée.
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