Uses of Class
jeux.jeu.World

Packages that use World
jeux.entities Ce package contient les entités de notre jeux. 
jeux.jeu Ce package contient le monde (World.java) et le jeu (SpaceInavder) constitué de niveaux. 
jeux.levels Les gestionnaires de ressources 
 

Uses of World in jeux.entities
 

Fields in jeux.entities declared as World
protected  World Entity.world
          Le monde dans lequel se place l'entité
 

Constructors in jeux.entities with parameters of type World
Bullet(World world)
          Construit un bullet avec comme sprite shot.gif et comme son d'apparition 608.wav.
Entity(World world)
           
Monster(World world)
          Consrtuit un monstre qui part vers la droite et dont le sprite est alien.gif.
Player(World world)
          Construit un player avec comme sprite ship.gif.
Player(World world, int fireSpeed)
          Construit un player avec comme sprite ship.gif.
 

Uses of World in jeux.jeu
 

Fields in jeux.jeu declared as World
private  World SpaceInvader.world
           
 

Constructors in jeux.jeu with parameters of type World
SpaceInvader(World world)
          Construit les niveaux, 0: le menu initial, 1: le premier niveau, n: le dernier niveau, n+1: le menu gagnant, n+2: le menu perdant.
 

Uses of World in jeux.levels
 

Fields in jeux.levels declared as World
private  World LooserEndMenu.world
          Le ;onde
private  World WinnerEndMenu.world
          Le ;onde
private  World Level.world
           
private  World MainMenu.world
          Le monde
 

Constructors in jeux.levels with parameters of type World
Level(int stateID, World world, java.lang.String music)
           
LooserEndMenu(int stateID, World world)
          Construit le niveau en initialisant l'identifiant
MainMenu(int stateID, World world)
          Construit le niveau en initialisant l'identifiant
WinnerEndMenu(int stateID, World world)
          Construit le niveau en initialisant l'identifiant