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F

fire() - Method in class jeux.entities.Player
Si le joeur peut tirer alors un boulet (Bullet) est créé.
fireOn - Variable in class jeux.entities.Player
Vrai si le joeur peut-tirer, faux sinon.
fireSpeed - Variable in class jeux.entities.Player
La vitesse du tir, tout les fireSpeed tours le joueur peut-tirer
flush() - Method in class jeux.ressources.RessourceCache
Libére la mémoire utilisée.

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