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Packages that use World | |
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jeux.entities | Ce package contient les entités de notre jeux. |
jeux.jeu | Ce package contient le monde (World.java) et le jeu (SpaceInavder) constitué de niveaux. |
jeux.levels | Les gestionnaires de ressources |
Uses of World in jeux.entities |
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Fields in jeux.entities declared as World | |
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protected World |
Entity.world
Le monde dans lequel se place l'entité |
Constructors in jeux.entities with parameters of type World | |
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Bullet(World world)
Construit un bullet avec comme sprite shot.gif et comme son d'apparition 608.wav. |
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Entity(World world)
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Monster(World world)
Consrtuit un monstre qui part vers la droite et dont le sprite est alien.gif. |
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Player(World world)
Construit un player avec comme sprite ship.gif. |
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Player(World world,
int fireSpeed)
Construit un player avec comme sprite ship.gif. |
Uses of World in jeux.jeu |
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Fields in jeux.jeu declared as World | |
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private World |
SpaceInvader.world
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Constructors in jeux.jeu with parameters of type World | |
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SpaceInvader(World world)
Construit les niveaux, 0: le menu initial, 1: le premier niveau, n: le dernier niveau, n+1: le menu gagnant, n+2: le menu perdant. |
Uses of World in jeux.levels |
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Fields in jeux.levels declared as World | |
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private World |
LooserEndMenu.world
Le ;onde |
private World |
WinnerEndMenu.world
Le ;onde |
private World |
Level.world
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private World |
MainMenu.world
Le monde |
Constructors in jeux.levels with parameters of type World | |
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Level(int stateID,
World world,
java.lang.String music)
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LooserEndMenu(int stateID,
World world)
Construit le niveau en initialisant l'identifiant |
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MainMenu(int stateID,
World world)
Construit le niveau en initialisant l'identifiant |
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WinnerEndMenu(int stateID,
World world)
Construit le niveau en initialisant l'identifiant |
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